SITE ZOEKEN

S.T.A.L.K.E.R.: Artefacten. "Stalker": waar vindt u artefacten in het spel

De reeks games "Stalker" veroverde de geest van gamers in totaalvan de wereld. En laat het niet schijnen met de grafische component, maar het krijgt de sfeer, open wereld en diversiteit. In elk van de drie delen kun je uren, tientallen uren spelen - en altijd ver van de volledige passage zijn verwijderd. Er zijn veel onderwerpen over deze spellen, die zonder einde kunnen worden besproken, maar nu hebben we het over onderwerpen die van belang zijn voor zoveel mensen. Dit zijn artefacten. "Stalker" biedt u toegang tot tientallen van dergelijke objecten, maar het vinden ervan zal niet zo eenvoudig zijn. Als je geen idee hebt wat het is, zal dit artikel je in detail vertellen over dit fenomeen. Wat zijn artefacten dus? "Stalker" is een spel waarin elke vondst uiterst belangrijk kan zijn voor het voortbestaan ​​van je personage, dus je moet dit probleem zorgvuldig benaderen.

Wat is een artefact?

artefacten stalker

In veel computerspellen zijn er objecten,met speciale kracht, dit zijn artefacten. "Stalker" heeft ook artefacten in de gamewereld, maar ze verschillen enigszins van die die mensen gewend zijn te zien in andere computerspellen. Dit zijn de items waarvan de oorsprong aan het einde niet bekend is. Ze kunnen zich vormen in de stralingszones onder de verschrikkelijke gevolgen ervan, en ze kunnen op absoluut andere manieren verschijnen die voor niemand absoluut onbekend zijn. Echter, alsof het artefact niet is gevormd, is het een doel voor elk gamer- en niet-speler-personage, omdat je hierdoor bepaalde sterke punten kunt behalen. Wanneer je het activeert, begint het je lichaam te beïnvloeden. Hoewel het activeringsproces niet wordt uitgevoerd, kunt u niet precies achterhalen welk effect een object op u zal gaan vertonen. Overigens is het vermeldenswaardig dat het ook negatief kan zijn. Dit is slechts een algemene beschrijving, verder in het artikel zal veel meer worden gezegd over de verschillende spelartefacten. "Stalker" heeft geen last van hun tekort.

Waarom zijn ze nodig?

stalker heldere hemelartefacten

In het spel "Stalker: Pure Sky-artefacten kunnen nuttig voor u zijn in elke vorm, zij het negatief of positief. Het feit is dat deze objecten het belangrijkste doel zijn van stalkers voor één speler - ze jagen op artefacten om op die manier geld te verdienen. Veel mensen komen naar de Zone, juist omdat reizen er wel erg gevaarlijk voor is, maar het belooft enorme rijkdom als je met succes artefacten in anomalieën kunt vinden en verkopen. Aangezien je aanvankelijk als singleton-stalker begint, moet je ook nadenken over hoe je in je vrije tijd naar deze items kunt zoeken om plotopdrachten uit te voeren. In het spel "Stalker" kunnen artefacten echt voor u een uitstekende bron van inkomsten worden, evenals een goede bekrachtiging, als u op hen letten en alleen die gebruiken die u ten goede komen.

Herkomst van artefacten

 stalker artefacten

In het spel "Stalker: Call-artefacten kunnen heel divers zijn, maar hoe worden ze direct in de gamewereld waargenomen? Er wordt aangenomen dat artefacten worden gevormd in anomalieën, maar het is te wijten aan bepaalde soorten invloeden, die worden onderworpen aan de overblijfselen van levende wezens, planten en verschillende objecten die in het centrum van de anomalie verschenen. Uiteraard kan niemand dit bevestigen, dus er is geen enkel gezichtspunt. Bovendien is het zelfs onduidelijk waarom zo'n proces plaatsvindt - is het voltooide artefact een object waarover de anomalie werkte, dat wil zeggen, of het een product van creativiteit is, of eenvoudigweg per ongeluk is gevangen door een object dat net is verwerkt en het oorspronkelijke afval is? Onder de stalkers en andere mensen, zijn er verschillende legendes over wat er gebeurt in de anomalieën, maar niemand kan u specifiek iets vertellen. Ook weet bijna niemand waar er artefacten te vinden zijn in de "Stalker", want als ze dit wisten, zouden ze ze zelf lang geleden hebben. Dus als je dit of dat artefact wilt hebben, ga dan op zoek.

Zoeken naar artefacten

stalker call artefact

Als je wilt weten waar je de artefacten kunt vinden"Stalker", dan kun je maar één fooi geven - zoek naar anomalieën. In het eerste deel van het spel bevinden artefacten zich niet ver van de anomalie die hen heeft gevormd, en ze zijn zelfs met het blote oog gemakkelijk waar te nemen. Het zoeken wordt vereenvoudigd door het feit dat artefacten worden verlicht door een lichte gloed en soms zelfs in de ruimte kunnen bewegen. Zoals u kunt zien, is het zoeken naar een artefact in dit geval niet zo ingewikkeld, en kan ook niet worden gezegd dat het gevaarlijk is. Echter, met de release van de sectie "Clear Sky" is alles heel erg veranderd. Ten eerste zijn artefacten niet langer zichtbaar voor het blote oog - om ze te detecteren, moet je een speciaal apparaat gebruiken dat een detector wordt genoemd. Wanneer u de detector gebruikt in de buurt van de locatie van het artefact, wordt deze gemarkeerd op het scherm. Dat is echter niet alles. Ten tweede is de locatie van de artefacten veranderd - je kunt ze nu niet naast de anomalieën vinden, je moet gelijk de anomalieën ingaan, wat veel gevaarlijker is. Dit is precies hoe de zoekopdracht in het spel "Stalker: Pure" gecompliceerd was. Artefacten hebben echter hun populariteit niet verloren, deels omdat hun kosten en effectiviteit zijn toegenomen samen met veranderingen in de gameplay.

Eigenschappen van artefacten

vind artefacten in de stalker

Veel gamers concentreren zich op de vraag: "Waar zijn de artefacten?" "Stalker: Call of Pripyat" is een game waarin je je beter kunt concentreren op andere zaken, zoals "Wat geven ze?". Eigenschappen van artefacten - dit is een zeer interessant onderwerp, dat u moet bestuderen zoals u zou moeten bestuderen voordat u naar de dichtstbijzijnde anomalie gaat op zoek naar dit of dat object. Feit is dat ze allemaal positieve en negatieve eigenschappen hebben die vergelijkbaar zijn in die artefacten die worden geproduceerd door een enkel type anomalieën. Als u bijvoorbeeld een object in de buurt van de 'trechter' vindt, begrijpt u dat dit artefact, wanneer geactiveerd, uw verdediging tegen hobbels en explosies zal vergroten. Dit is een zeer nuttige eigenschap, maar onthoud dat parallel hiermee dit artefact buitengewoon radioactief is, waardoor u schade van een compleet ander soort zult veroorzaken. En als je een artefact uit een anomalie "roestig haar" voor overweging neemt, ruimt het integendeel je stralingslichaam op - maar als je personage gewond is, zal het veel meer bloeden. Het is vermeldenswaard dat hoe krachtiger het object is, des te sterker het effect is, maar dit geldt niet alleen voor positieve, maar ook negatieve effecten. Dus in het spel "Stalker: Shadow of Chernobyl" moeten artefacten wijs worden gebruikt.

Tactische aanpak

waar te vinden artefacten in een stalker

Dus als je een artefact vindt, kan datactiveren en gebruiken, niet alleen verkopen. Activering is heel eenvoudig - je hebt in je pak vijf slots, die je kunt gebruiken om daar de gevonden artefacten te plaatsen. Zodra het artefact zich in een van deze slots bevindt, wordt het geactiveerd en de positieve en negatieve eigenschappen beginnen je karakter te beïnvloeden. Deze vijf slots zijn alleen aanwezig in het eerste spel - in andere delen hangt het allemaal af van je kostuum - er kan een slot zijn, en er kunnen er meer zijn. Maar het maximum aantal is niet groter dan vijf. Het is vermeldenswaard dat u meerdere artefacten tegelijk kunt activeren. En hier kun je creativiteit tonen. Als u uw artefacten correct plaatst, kunt u uiteindelijk de negatieve effecten van objecten compenseren, waardoor hun actie veel nuttiger wordt voor uw personage. Natuurlijk is dit niet zo eenvoudig als het zou zijn - het kost veel tijd om de nodige artefacten te vinden en te selecteren, maar het resultaat is de moeite waard.

Niet-geactiveerd artefact

stalker pure artefacten

Veel gamers zijn bang om op zoek te gaanartefacten, omdat ze denken dat hun negatieve effecten hun held blootstellen aan te ernstige gevaren, zolang ze terugkeren voor de verkoop van het gevonden voorwerp. Maar u hoeft zich geen zorgen te maken: als u het artefact niet zelf gaat gebruiken. Immers, om het te gebruiken, moet je het activeren. Hoewel het alleen in uw inventaris staat, is het inactief, dus geen effecten werken. Totdat u het zelf activeert, krijgt u geen positieve of negatieve eigenschappen van dit artefact, dus u kunt het veilig aan de verkoper leveren en het verkopen.

Anomalieën creëren

Oorspronkelijk was het gepland dat met de hulp vanartefacten kunnen hun eigen afwijkingen creëren voor hun verdere gebruik. Uiteindelijk waren de ontwikkelaars echter van mening dat deze functie niet nodig is in een enkel spel, dus ze knippen het volledig. Maar ze bleef in de multiplayer-modus. Wat is de essentie van deze functie? Als u een artefact vindt en activeert, kunt u een zeer interessante bewerking uitvoeren. Neem het geactiveerde artefact in je handen en gooi het meteen op de grond. Na een paar seconden zal er een wonder gebeuren - een nieuwe anomalie van hetzelfde type waarin het item werd gevonden, verschijnt op de site van het artefact.

Artefacten van de "trechter"

Dus je hebt alle basisgegevens over wat geleerdzijn artefacten in de reeks spellen "Stalker". Nu is het tijd om naar enkele voorbeelden te kijken. Om te beginnen is het de moeite waard om de meest voorkomende anomalie te nemen - de "trechter". Hier kunt u jus, schroef en zelfs goudvis vinden. Al deze artefacten zijn verenigd door dezelfde eigenschappen - positief vermindert de schade van het snijwapen met 2-5 procent, maar tegelijkertijd verhogen ze de stralingsschade met vijf procent.

artefacten stalker

Artefacten "Zharki"

De volgende drie artefacten verwijzen naar de anomalie"Heet" is een druppel, een vuurbal en een kristal. Elk van hen verlaagt het uithoudingsvermogen van je personage met 18 procent, maar verhoogt tegelijkertijd de bescherming tegen straling met 10, 20 of zelfs 30 procent.

Andere artefacten

Uiteraard zijn er verre van twee anomalieën,maar er is geen punt in een opsomming van de artefacten. Gewoon vermeldenswaard dat een anomalie kan zijn om het bloeden te verminderen, maar de toename van de schade als gevolg van brandwonden, en de andere - toename van het uithoudingsvermogen in combinatie met een verhoogde schade als gevolg van elektriciteit. Dus moet je goed kijkt naar de mogelijkheden artefacten en proberen om ze te gebruiken in combinatie zodat de positieve toestand van het artefact overlappen andere ongunstige omstandigheden - maken het heel goed mogelijk.

</ p>
  • evaluatie: