U hebt besloten om uw computer bij te werken. Gelukkig is de keuze van "ijzer" voor vandaag erg groot en gevarieerd. Maar hier kom je naar de winkel en kom je een probleem tegen: zijn alle hoofdcomponenten van de systeemeenheid compatibel met elkaar als je ze afzonderlijk koopt? Nu komen we er wel uit.
Laten we het hebben over compatibiliteitvideokaart en moederbord. Het eerste waar ik uw aandacht op wil vestigen, is dat de compatibiliteit van de videokaart en het moederbord in het algemeen op geen enkele manier wordt beïnvloed door de frequenties waarop ze werken. Het type geheugen (DDR) voor het moederbord en de grafische kaart is anders. En let niet op als deze waarden verschillen. Het eerste dat opvalt is natuurlijk de interface van de videokaart en de moederbordaansluiting. Het eenvoudigste voorbeeld: u kunt nooit een videokaart met een AGP-connector gebruiken op een moederbord dat PCI ondersteunt. Er zijn natuurlijk uitzonderingen, maar dit is een zeldzaamheid. Bovendien wordt de compatibiliteit van de videokaart en het moederbord beïnvloed door het feit dat ze van dezelfde fabrikant kunnen zijn. Als je dol bent op 3D-graphics of computerspellen, heb je waarschijnlijk gehoord van de technologie van het combineren van meerdere videokaarten op één machine. Combinatiemethoden zijn anders. Er is een SLI - deze wordt ondersteund door videokaarten van nVidia en Crossfire - het is analoog van Ati. Niet alle moederborden ondersteunen beide typen. Dus let bij het kiezen van een moederbord en grafische kaart op dit detail.
Overweeg nu de compatibiliteit van de processor envideokaart. Onthoud dat niet altijd een krachtige, moderne processor en een goede grafische kaart fatsoenlijke resultaten zullen opleveren, door samen te werken. Tot nu toe, de exacte indeling, welke processor is beter te nemen voor een bepaalde videokaart, nee. Er zijn echter twee min of meer precieze definities. Ten eerste: selecteer bij het kopen NOOIT een processor voor een videokaart. De praktijk leert dat er niets goeds van komt. Integendeel. Ten tweede: als je een goede gaming-pc nodig hebt, koop dan een grafische kaart en een processor zodat ze elkaar lijken aan te vullen. Anders loop je het risico dat je ze een aardig bedrag betaalt. Met 3D-graphics is alles eenvoudiger - hoe meer kernen de processor en het geheugen hebben met een videokaart, hoe beter. In de regel zijn er in dit geval geen speciale prioriteiten bij de keuze van deze componenten. Ga in ieder geval niet achter de koelte in de namen aan. Persoonlijk kan ik zeggen dat een sterke intel-core i 7-processor de ATI 5-serie videokaart helemaal niet "leuk" vindt (ik bedoel niet degenen die voor een paar tienduizenden roebels zijn, maar meer betaalbare).
En tenslotte bereikten we het meest interessante. Over de compatibiliteit van videokaarten al een groot aantal werken geschreven, maar de materialen variëren vaak. Eén ding is zeker: als je een van de technologieën van het combineren van SLI of Crossfire gaat gebruiken, wees dan heel voorzichtig. Videokaarten moeten volledig identiek zijn qua karakteristieken. En dit betekent dat fabrikanten, bussnelheid, aantal kernen, enz. Hetzelfde moeten zijn. Anders krijg je op zijn minst geen merkbare toename van de prestaties en soms zelfs niet-werkende videokaarten. Wat Crossfire betreft, wil ik apart zeggen. Bovendien, dat dit wonder van gedachte werkt alleen op ATI-videokaarten, en ondersteunt maximaal 4 videokaarten, is het noodzakelijk op te merken een aanzienlijk negatief. Bijna alle videokaarten in de crossfire-modus raken zeer snel oververhit, tenzij ze worden aangedreven door krachtige koeling, bijna ten koste van de videokaart zelf. Dus wees voorzichtig, de klok is niet eens, je zult de videokaart verbranden.
Eindelijk zal ik zeggen dat de compatibiliteit van de videokaarten het moederbord, evenals de processor en in het algemeen, de compatibiliteit van al deze details wordt beïnvloed door een simpele factor - wat u van uw pc verwacht. U kunt alleen de wensen kiezen die een computer kan uitvoeren. In sommige opzichten win je, maar in sommige opzichten verlies je - het is een axioma.
</ p>