Het is nauwelijks mogelijk om in woorden te beschrijven hoe sterk de wereld iswerd meegesleept door "Maynkraft". Deze game is echt een cultspel geworden, miljoenen mensen zijn er blij mee, met elke dag dat de gelederen van de fans groeien. Immers, "Maynkraft" biedt bijna onbeperkte vrijheid van actie, twee volwaardige spelmodi en onvergetelijke indrukken. Wat te zeggen over herspeelbaarheid - elke keer zal voor jou de eerste zijn, want werelden worden willekeurig gegenereerd en je kunt altijd iets nieuws vinden.
Er moet echter worden opgemerkt dat de bestehet spel demonstreert zichzelf in de multiplayer-modus, omdat het hier is dat het compleet wordt, men zou zelfs kunnen zeggen, ideaal. Spelers kunnen samen in de wereld overleven of proberen de enige overlevenden te blijven, kunnen meesterwerken maken en deze met anderen delen. Maar bovenal is dit het beheer van de server waarop het spel wordt gespeeld. De opdrachten van de beheerder in "Maincrafter" worden niet besproken, omdat hij eigenlijk de god is van een specifieke gecreëerde wereld, wat ook een heel opwindende rol is.
Beheer van de server in "Maincrafter"
Iemand kan denken dat het toedienende server is nogal saai, omdat het veel beter is om vol plezier te genieten van het spel, en niet om iets te geven. Waarom hebben we al deze admin-commando's nodig in de "Maincraft", zamorochki en complicaties, als het spel en dus veel plezier oplevert? Misschien is dit in een andere toepassing zo, maar het is hier om een beheerder te worden - dit is een echt voorrecht. Het feit is dat de rechten van de beheerder je grote bevoegdheden geven en gezien de specifieke kenmerken van het spel, word je een volwaardige heerser van een bepaalde wereld. U kunt het besturen zoals u wilt, u kunt gebruikers verbieden uw wereld te bezoeken, u kunt ze doden of ze extra ervaring bieden. Alles ligt in jouw handen. Maar vergeet niet dat de heerser wijs moet zijn, anders zal hij binnenkort ongecontroleerd zijn. Als je rellen regelt, het leven van spelers zo berooft, kunnen ze misschien een andere server verkiezen. Daarom moet het admin-team in de "Maincraft" verstandig worden gebruikt, mag de autoriteit niet worden overschreden en moet u begrijpen dat u niet alleen voor uzelf werkt, maar vooral voor het voordeel van spelers op uw server.
Ongewenste elementen verwijderen
In deze game zijn er een groot aantal teamsbeheerder, die u moet leren. Sommigen van hen zullen constant nodig zijn, sommige, misschien gebruik je het helemaal niet, maar je moet ze nog steeds kennen. Allereerst moet je de admin team "Maynkraft" waardoor ban en razbanivat gebruikers weten. Verwacht niet dat een gemakkelijke rit - op uw server voortdurend zal proberen om de aanvallers, die zal proberen om het leven van de spelers die willen gewoon genieten van de vrolijke sfeer van de spelwereld bederven door te dringen. Daarom, om fatsoenlijke mensen die je niet ontsnapt, is het noodzakelijk om hen te beschermen tegen degenen wier doel is niet om de schepping en vernietiging. Om dit te doen, het toezicht op uw server, uitdelen verboden aan degenen die verdiend (door een combinatie / ban), razbanivayte ten onrechte een boete (team / pardon), maar voor de ergste overtreders gebruiken het verbod op de ah-pi (/ ban-ip), hoewel nu bij de meeste mensen is het dynamisch, dus deze optie verdwijnt langzaam in het verleden. Maar denk niet dat de verboden - is de belangrijkste opdracht in het admin "Maynkraft", want er zijn anderen. En ze zijn heel divers, gericht op verschillende aspecten van het spel.
Een witte lijst maken
In elk multiplayer-spel zijn erwitte lijsten, die de meest gewetensvolle spelers zijn. Admins "Maynkraft 1.7.2" commando's kunt u een lijst te maken en te maken aan gebruikers nicks die trouw gediend de server het voordeel van het niet breken van de regels en kan een belangrijke bijdrage leveren aan de ontwikkeling ervan hebben gemaakt. Meestal worden witte vellen gemaakt op die servers waar een bepaald aantal reguliere spelers is. Het kan bijvoorbeeld een server zijn waarop een volwaardige stad wordt gebouwd - nieuwe spelers kunnen het bezoeken, daar tijd doorbrengen, maar dan vertrekken. Maar er zijn ook mensen die letterlijk in deze stad wonen en op zulke lijsten vallen. Het admin-team in "Maincraft 1.5.2" heeft dergelijke vellen nog niet mogen doen, maar in de nieuwe versie zonder hen is er nergens. Er zijn echter nog andere teams die beheerders niet in één keer, maar pas na een tijdje ter beschikking stonden.
Informatieteams
Uiteraard basisinformatieteams, metde hulp waarvan de beheerder een belangrijk nieuws kon bieden aan alle spelers van de server, zodat ze zeker weten dat dit bericht vanaf het begin was. Zonder dit zouden de eigenaars van servers in feite problemen kunnen hebben, evenals de spelers, omdat de verbinding tussen de administratie en gewone gebruikers minimaal zou zijn. Maar later de informatieteams van Ch. admin in "Maynkraft" zijn diverser geworden. Het raakte de spelers zelf. Er was een mogelijkheid om te melden dat de gebruiker niet achter de computer staat, dat is het toetsenbord verlaten en niet kan reageren. Actieteams kwamen beschikbaar, enzovoort. Maar het kan niet gezegd worden dat dit allemaal even belangrijk is als het admin-team op de Maincraft-server, waardoor het kan communiceren met de server zelf.
Serverbeheer in "Maincrafter"
Een van de belangrijkste beheerderscapaciteiten isinteractie direct met de server zelf, met zijn softwarecomponent. Spelers zien een volwaardige wereld waarin ze acties kunnen uitvoeren, maar ze denken niet na over wat er achter zit. Als de wereld is gemaakt in een spel voor één speler, wordt deze opgeslagen op de computer van de speler, maar wat gebeurt er als het een multiplayer is?
Om het op te slaan, zijn er extracommando's voor de beheerder, met behulp waarvan hij hem kan redden in die positie waarin hij zich op dit moment bevindt (/ save-all - het maken van een back-up van de huidige status). Hiermee kunt u de voortgang van gebruikers beschermen tegen onbedoelde druppels van de server en tegen de invloed van verdrietigers - die spelers die proberen te vernietigen wat door anderen is gemaakt. Als je serieus verdriet hebt, kun je het laatste behoud van de wereld downloaden - en alles zal op zijn plaats vallen. Natuurlijk zal een deel van de voortgang verloren gaan, maar er is niets aan te doen. De beheerder kan ook automatisch opslaan inschakelen zodat u dit niet elke keer handmatig doet. Bovendien heeft het de mogelijkheid om de server te stoppen, voorheen de wereld te redden (/ stop).
Interactie met de spelwereld
Denk niet dat de beheerder heefthet vermogen om alleen op dit niveau met de spelwereld te communiceren. Het kan de processen die op de server plaatsvinden behoorlijk verstoren, controleren en de voorwaarden wijzigen. Met behulp van eenvoudige opdrachten kan de beheerder bijvoorbeeld het weer veranderen, het tijdstip van de dag en het jaar wijzigen en nog veel meer wijzigingen aanbrengen. Hier heb je combinaties nodig zoals / toggledownfall en dergelijke. Hij kan mobs toevoegen aan het spel, ze doden, blokken toevoegen of vernietigen en het terrein veranderen. Dit alles gebeurt indien nodig of op verzoek van de spelers.
Gevolgen voor spelers
Bovendien kan de beheerder biedenvan invloed zijn niet alleen op de wereld, maar ook voor de spelers zelf. De basis commando's doden, die plaatsvindt door middel van het veroorzaken grote schade, en de distributie ervaring, die door middel van een bepaald aantal spelers speciale ballen wordt verzonden. Opgemerkt dient te worden dat zowel de schade en de ervaring, uitgegeven door de beheerder, is beperkt, zodat u niet in staat zijn om een aantal van de spelers om een eindeloos aanbod van ballen bieden - je hebt ze kleine porties te geven.
Extra opdrachten
Natuurlijk zijn dit niet alle commando's die beschikbaar zijnadmin - hun enorme aantal. Hij kan informatie over de server ontvangen, de samenstelling van de administratie wijzigen, spelers verschillende items geven, de wereld op elke mogelijke manier veranderen. De beheerderscapaciteiten die hem door het team zijn gegeven, zijn bijna onbeperkt.
</ p>