"Terraria" - een spel dat verschillende genres combineert, namelijk een adventure- en survival-simulator.
Ondanks de cartoon van alles wat er op het scherm van de monitor gebeurt, zal de speler de "Terraria" in een uur niet kunnen passeren. Om het einde te bereiken, kost het veel tijd.
Het is veilig om te zeggen dat "Terraria" een spel is dat het tijdperk van "Mayncraft" voortzet. De verbinding kan gemakkelijk worden gepakt, zelfs bij het bekijken van de inventaris en animatie.
Maar het artikel zal het spel niet passeren. We praten over niet-speler-personages, veel in de "Terraria". De gamer heeft hier een groot aantal assistenten, maar ze zullen het moeten verdienen, omdat ze simpele speurtochten hebben uitgevoerd. Dus laten we ons wenden tot het spel "Terraria". Het wiki-huis voor NPC-gamers moet onafhankelijk worden gebouwd en gerestaureerd.
De gamer krijgt toegang tot de pixelwereld en is vrij om te doeniets dat alleen hij wil. Je kunt hier een paar honderd uur doorbrengen, door de tunnels naar het centrum van de aarde breken, of een doel stellen om een wolkenkrabber te bouwen en die te vullen met helpers. Natuurlijk, als je alles beu bent, kun je op zoek gaan naar avontuur.
In het spel "Terraria" zijn NPC's en hun leven niet minder interessant dan andere acties.
Wanneer je voor het eerst de game betreedt die gamer kan tegenkomenmet de moeilijkheid om virtuele assistenten te verkrijgen. Hoe plaats je NPC's in "Terraria"? In werkelijkheid is alles heel eenvoudig. Om een afzonderlijk personage te verkrijgen, moet u aan bepaalde voorwaarden voldoen: een huis bouwen, een comfortobject en een object met een plat oppervlak maken. Uiteraard zal elk van de achttien NPC's licht nodig hebben, omdat ze bang zijn in het donker, zoals de meeste mensen in werkelijkheid.
Wat zijn de noodzakelijke voorwaarden om te creëren in het spel "Terraria"? NPC's die je in je mierenhoop wilt bezetten, kunnen de volgende items vereisen.
De volgende worden beschouwd als comfortitems:
De objecten van een plat oppervlak omvatten:
Lichtbronnen:
In dit geval, om een aantal niet-gamepersonages zijn het spel binnengekomen, er zijn speciale voorwaarden voor het uiterlijk vereist. Dit is niet noodzakelijk voor alle twintig - slechts achttien van hen hebben dit soort actie nodig.
In het spel "Terraria" verschijnen NPC's misschien niet om verschillende redenen: als het goblin-leger in de buurt is of op het moment van hun verschijning de nacht.
Dus we kwamen dicht bij de volgende vragen. Welke NPC's in de "Terraria" bestaan?
Het eerste personage, dat meestal slaagtbevolken in het huis, deze gids. Het verschijnt helemaal aan het begin van het spel. Dit is in feite de enige die helpt om alle boze geesten te bevechten tijdens de constructie en het verzamelen van materiaal. Tijdens het spelproces geeft deze assistent aanbevelingen en recepten, helpt het spel te begeleiden.
De tweede vertegenwoordiger van NPC's die verschijnt in deeen kleurstofleverancier kan een huis worden. Het uiterlijk is te wijten aan de aanwezigheid in de inventaris van de speler van een kleurobject of materiaal voor het maken van de kleurstof. Door een huis voor hem te bouwen en eenvoudige vereisten te volgen, ontvangt u de handelaar met een zilveren kleurstof en verf met verf. Is geïntroduceerd met patch 1.2.
De volgende virtuele leverancier is een verkoper. Je kunt het krijgen op het moment dat alle spelers in de inventaris 50 zilveren munten tellen. Een belangrijk item uit zijn assortiment is de helm. Daarnaast verkoopt de verkoper de volgende basisitems:
Bij het installeren van update 1.1 is de speler de kans ontnomen om een tweede verkoper te krijgen.
Een ander personage is een sloopman. Ondanks het feit dat NPC's in het spel "Terraria" heel divers zijn, wordt dit personage als bijzonder waardevol beschouwd. De voorwaarde voor zijn uiterlijk is de aanwezigheid in uw inventaris van explosieven. De speler die hij granaten, bommen of dynamiet levert, kortom vuurwerk voor elke smaak.
De kunstenaar zal zich in je wolkenkrabber vestigen,zult u de drie andere niet-speelbare personages te verwerven en laat de plaats voor hem. Na het uitvoeren van deze aandoening begint hij zwerven op uw lodge, het aanbieden van artikelen voor het schilderen van de muren, met inbegrip van een kwast, roller, verf schraper en diverse kleurpigmenten.
Een gezondheidswerker (verpleegkundige) verschijnt wanneerJe karakter zal het kristal van het leven vinden en gebruiken. In de toekomst zal ze je voor een bepaald bedrag behandelen. Het is interessant dat de hoogte van haar vergoeding afhankelijk is van de hoeveelheid gezondheid die hersteld moet worden. Ze verkoopt niet. Vanaf update 1.1 is het de speler verboden meer dan één verpleegkundige aan te maken. Ik moet mijn bril "hp" in de gaten houden.
Dryad zal komen als een speler doodt elke baas, met uitzondering van de mini-bazen (bv koning naaktslakken).
De feestganger verschijnt bij de overname van zevenniet-speler karakters. Zij is de leverancier van machines voor het maken van bubbels, confetti, rook en feestelijke raketten. Een feestmeisje kan een stemming creëren in je grote huis. Het personage werd later dan de rest in het spel "Terraria" geïntroduceerd.
NPC's met de update 1.2 hebben een aanvulling. De kans dat deze verschijnt is twee procent en dan bij zonsondergang.
De wapensmid komt beschikbaar als er wapens of patronen in de inventaris van de gamer staan die hij levert.
De goblin-ingenieur is in de kerkers nadat het kabouterleger is gestript. Hij helpt tegen een vergoeding om de fascinatie van wapens te veranderen.
De sjamaan komt beschikbaar na de moord op de bijenkoningin.
By the way, een gids en een oude man (je kunt het vinden 's nachts bij de ingang van de dungeon, waar hij het skelet noemt) van de bijzondere voorwaarden is niet nodig, hun uiterlijk - het is een begin gebeurtenis.
Namen van NPC's in "Terraria" worden willekeurig gegenereerd. Alleen de kerstman verandert nooit. Dat is alles!
</ p>