De plot van het project "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky »ontvouwt zich rond de Zone - de kerncentrale van Tsjernobyl. Er zijn geen veilige wegen, veel anomalieën en zombies. Groepen vechten voor invloedssferen en artefacten. De hoofdhuurder bevindt zich in het centrum van de confrontatie. Hij moet het uiteindelijke doel bereiken, maar zichzelf blijven. Meer informatie over wat er in "Stalker: Clear Sky" -geheimen van afdoende taken bestaat, lees verder.
Na het ontwaken moet de protagonist pratenmet de leider Lebedev en de barman. Van de laatste ontvangt hij de opdracht. Een van de posten werd aangevallen door mutanten. Ze moeten worden vernietigd. Het is noodzakelijk om de apparatuur in het magazijn van de handelaar Suslov te nemen. Bij het naderen van de rode stip verschijnt toren, vervolgens - een paar lichamen. Ze moeten tijd hebben om te zoeken voordat de zone wordt vrijgegeven. Blijft de passage van het spel "Stalker: Clear Sky." geheimen:
Ga na het voltooien van de opdracht naar Suslov voorbelonen. In de constructie bij de basis "Clear Sky" zal de lokale Kulibin de klus klaren om flash-drives te brengen. Hij moet degene geven die je net hebt gevonden. Lebedev zal zeggen dat het verder nodig is om de controle over het moeras te herwinnen. Bij het verlaten van het hoofdkantoor zal de slimme persoon praten over de CCP en enkele caches. Blijft de passage van het spel "Stalker: Clear Sky." geheimen:
Ga naar het help-signaal dat wordt weergegeven op dekaart in de vorm van een knipperende markering. In de buurt van het kamp zul je afvalligen ontmoeten die moeten worden vernietigd. Vervolgens moet je de soldaten helpen controlepunten op de kaart te veroveren. Wat zijn de geheimen die je moet weten in deze fase? "Stalker: Clear Sky" vereist in deze fase van het spel een aantal acties:
Ga terug naar de basis en ontvang een nieuwe opdracht van Lebedev.
Het bevindt zich in het noordoosten van het punt"Mechanisatie tuin." Na een lang gevecht met afvalligen neemt u de wapens van de doden weg. Voor de vervulling van deze taak ontvangt u van Suslov in de winkel 1500 roebel en harnas. Ga dan naar de South Farm. Ze zullen u vertellen hoe u bij Cordon kunt komen. De geheimen van het spel "Stalker: Clear Sky", die zullen helpen om snel aan deze taak het hoofd te bieden:
De belangrijkste taak in deze fase is om er doorheen te komendiep in het gebied, het vermijden van jagers en niet worden betrapt door het zien van een langeafstands machinegeweer. Pad door de verrekijker. Verplaats snel. Neem het medicijn in dekking. We moeten naar Sidorovich in de bunker gaan. Overweeg welke geheimen in deze fase "Stalker: Clear Skies":
Sidorovich zal je in ruil voor informatie vragen om het te vindenKhabar uit Valerian, de leider van de neutralen. Hij ging op varkensboerderijen zitten. Onderweg ziet u een jager en vriendelijke stalkers. Bij de eerste is het beter om niet mee te werken, maar de tweede is de moeite waard om te helpen. In ruil daarvoor ontvang je wapens en munitie. In het noorden van het spoor zal er een heuvel zijn en daarachter is een basis. Hoe is de passage in "Stalker: Clear Sky"? De geheimen van het volgende niveau helpen u bij het vinden van apparatuur en verbandtrommels.
Er zijn twee barakken hier. In een daarvan zal Valeriaan zijn. Hij zal vertellen dat de jagers informatie aan de bandieten onttrekken, en ze volgen de stalkers op. Jouw taak is om de vrienden van Khaletsky, de majoor die gevangen is genomen, te vermoorden. Om dit te doen, moet je de soldaten bij de lift helpen. Na de confrontatie zal Khaletsky je vertellen waar de Khabar is. Neutralen zullen worden uitgenodigd om deel te nemen aan het team en je uitrusting te geven die zal helpen in het spel "Stalker: Clear Sky". Geheimen en caches zullen je helpen je beter voor te bereiden op toekomstige missies:
Er zijn hier veel bandieten. Ze beginnen letterlijk te schieten vanaf het eerste optreden op het territorium. Dit gebied is gemakkelijk te doorlopen als je veel wapens en weinig geld hebt. Bandieten nemen alle kleine dingen weg en zullen missen. Je moet ter zake komen op de kaart. Het bevindt zich links van het depot op een van de heuvels. Wat zijn de geheimen hier verborgen? "Stalker: Clear Sky" is geen gemakkelijke zoektocht. Hier zijn enkele tips om u te helpen deze taak snel uit te voeren:
Op de top van de heuvel graven gravers puin inzoeken naar nuttige dingen. U moet de PDA te vinden, en volg de ontmoeting met Vasyanya (locatie wordt op de kaart aangegeven). Help hem om te verdedigen tegen blinde honden. geheimen en schuilplaatsen: Als hij in leven blijft, zal het u waar zijn het spel "Clear Sky Stalker" vertellen.
Controleer voordat u de volgende taak uitvoertartefacten op een technologische begraafplaats of in depotkelders. Bezoek de basis van bandieten en voer een aantal quests uit met flashdrives. Betaal hun uitrusting om de uitrusting te maximaliseren. Als je geld wilt verdienen of wilt oefenen, kun je meedoen aan het spel "Kill the Crow".
Het is toegankelijk via de boven- of onderkantovergang van een stortplaats. Onmiddellijk aan de leider van vrijheid komen zal niet werken. Schukin zal je controleren op "luizen". Moedig hem aan om met psi-honden om te gaan en voorraden te brengen. Ze zitten in Ashot. Volg de markering op de kaart naar de locatie waar de PDA zich bevindt. Neem het met je mee en neem het mee naar Tsjechov. Hij bevindt zich in een gebouw tegenover de Angara. Uit het gesprek met hem zal blijken dat de commandant de schuld is van alles. Het moet worden gedood. Ga naar het zuidwesten naar twee varkensbedrijven. Daar vind je een commandant en een aantal huursoldaten. Wanneer je de vijanden stopt, doorzoek de lichamen, neem de CCP en breng deze naar Tsjechov.
Het gebied is erg groot. Voorzichtig alle bandieten omzeilen, ontmoetingen met snorkels vermijden. Kijk naar het gebouw met drie verdiepingen. Er zijn veel artefacten hier. Via het rioolluik in hetzelfde gebouw kun je bij de wapenhandelaar komen.
Welke andere geheimen hebben het Stalker: Clear Skies-project op ons voorbereid? De passage van deze site is om snel de hoofdpersonen te vinden:
De volgende opdracht ontvang je van Krylov, diebevindt zich op de derde verdieping. Hij zal vragen om de kerker te laten overstromen. Voor de opdracht wordt een beloning van 10.000 roebel verstrekt. In de kerker moet je naar de trap, die naar het bovenste niveau leidt. In een kleine kamer is er een doos met cartridges. Laad de kooi op en ga door de deuropening. Nadat u de hal met een hoog plafond bent gepasseerd, gaat u naar de controlekamer van de pomp. In deze fase is het spel beter om te bewaren. Het volgende gedeelte dat moet worden gepasseerd, zal erg moeilijk zijn. Draai het ventiel. Zodra het rooster stijgt, snelt u naar de trap naar beneden en dan door de gang naar een andere omhoog. Na een kleine scriptscène wordt het duidelijk dat de kamer overstroomd is en je de taak hebt volbracht. Het spel vervolgt de passage "Stalker: Clear Sky". Geheimen van het volgende niveau zullen je helpen om sneller naar Limansk te gaan.
Dit is een opgedroogd en zeer radioactief meer. Het is de moeite waard om alleen te bezoeken om artefacten te zoeken. Om binnen te komen, moet je alle zombies vernietigen met een schot in het hoofd. Een wetenschapper in ruil voor een dienst zal je vragen om een CCP te vinden. U vraagt hem op zijn beurt om lichaamspantsering, omdat het moeilijk zal zijn om met blinde honden zonder wapens om te gaan. De plaats van de ontmoeting wordt aangegeven op de kaart.
Nadat je de CCP hebt gebracht, zal Sacharov je naar Levsha sturen. Hij wacht bij de ingang van de fabriek. De linkerhand forceert om op muren te klimmen en zombies terug te schieten.
Deze nieuwe locatie moet eerst worden bestudeerd. Zodra je de ontsnappende jager ziet, volg hem. Het is de Shooter. Hij verstopt zich in de tunnel en sterft daar. Lebedev zal zeggen dat je naar Limansk moet verhuizen, maar de weg wordt bewaakt door afvalligen. En alleen de boswachter van het Rode Woud kan de andere kant op. Over de manier om het te vinden, vertel het de plaatselijke. Laten we dit deel van het project "Stalker: Clear Skies" in meer detail bekijken. De geheimen die u zullen helpen snel Limank te bereiken, worden hieronder vermeld.
Volg de jagers van de "Clear Sky". Jouw taak is om een aanval van bandieten af te weren door uit te rekken. De eerste zal op de weg wachten, en de tweede - in de huizen die zich in de wijk bevinden. Je kunt ze oplossen door het gebouw met een machinegeweerpunt in het spel "Stalker: Clear Sky" neer te schieten.
Er moet onmiddellijk worden opgemerkt dat de ontwikkelaars geen open toegang tot de codes hebben gegeven. Daarom moeten ze willekeurig worden geselecteerd en hopen op een wonder. Hier zijn enkele handige codes:
sv_dmgblockindicator 1 - maakt de held onsterfelijk gedurende de duur van de veldslagen;
demo_record 1 - hiermee kun je vliegen.
"Stalker: Clear Sky ", waarvan de geheimen van de passage eerder werden gepresenteerd, stelt u in staat om snel een specifieke missie uit te voeren of naar artefacten te zoeken. Maar de analyse van de vorige serie toonde aan dat sommige "fiches" effectief zijn in alle spellen: