SITE ZOEKEN

Hoe schaakfiguren bewegen: kenmerken van bewegingen

Veel nieuwkomers hebben last van verschillende vragen overhoe schaak te spelen. Terwijl figuren bewegen - dit is de basis van alle bewegingen en bewegingen. Hiermee begint de training. Het loont de moeite om hier dieper op in te gaan.

Er zijn 6 soorten figuren: een pion, een toren (of rondleiding), een olifant (het wordt ook een officier genoemd), een paard, een koningin (anders een koningin) en een koning. Ze gaan allemaal anders. Ook zijn er hun subtiliteiten in de bewegingen, afhankelijk van de spelsituatie. Laten we het elk afzonderlijk bespreken.

pion

Hoe zijn de schaakstukken uit de tweede rij? Pionnen zijn het talrijkst (er zijn er 8), maar ook de zwakste karakters. Ze kunnen alleen naar voren gaan en slechts één vakje. Terug kunnen ze niet. Ze verslaan de figuren een beetje anders - diagonaal bewegend. Het enige geval dat een pion 2 cellen vooruit kan springen, is helemaal aan het begin van het gevecht en maakt zijn eerste zet.

hoe schaakfiguren lopen

Aan de andere kant, de pion die heeft bereiktde tegenovergestelde rand van het bord, kan in een andere vorm veranderen. De meeste schakers kiezen de koningin omwille van zijn veelzijdigheid, maar als de spelsituatie dat vereist, kan de "privé" een officier, een toren en een paard worden.

tour

We gaan naar de eerste rij. Hoe gaan schaakfiguren, verborgen achter pionnen, weg? De tour gaat in een rechte lijn, zowel horizontaal als verticaal. Het aantal cellen dat kan worden doorkruist, is onbeperkt. Het kan ook op elk moment stoppen. De beweging terug is niet verboden. Maar de toren kan niet over andere figuren springen. Ze beats langs de weg: gaat in een rechte lijn, vernietigt een tegenstander en neemt zijn plaats in. Dit alles zonder af te wijken van zijn bewegingslijn.

schaak als de cijfers gaan

Er is een speciale beweging - rokeren. Alleen de koning en de rondleiding kunnen eraan deelnemen. Als een van hen of beide zich al op het veld heeft begeven, kan er geen rokade plaatsvinden. De essentie van deze beweging is dat de koning 2 cellen naar de ronde verplaatst en zij wordt verplaatst naar de koning. Dit is het enige geval wanneer twee figuren tegelijk betrokken zijn.

paard

We zullen schaken blijven bestuderen. Hoe gaan de figuren eruit, wat zelfs mensen ver van het spel hebben gehoord? Het paard verplaatsen is als de letter "G". Hij springt over 2 vakjes en stijgt naar de derde, loodrecht op de vorige beweging. De stap kan zowel verticaal als horizontaal worden gemaakt. Draai het paard is ook in staat om elke richting. Daarom heeft deze figuur, die in het midden van het veld staat, 8 bewegingsvarianten. Als gevolg van de verplaatsing bevindt het paard zich altijd in het tegenovergestelde kleurenveld.

hoe schaakfiguren gaan

Nog een voordeel van het paard - hij kan hetspring over andere figuren, inclusief de vijand, zonder ze te eten. Zonder consequenties voor zichzelf valt hij de koningin, toren of olifant aan, omdat ze heel anders lopen en de sluwheid niet kunnen inhalen. Om te verslaan, moet het paard de plaats innemen van de aangevallen figuur. Anders springt hij er gewoon over.

officier

Hoe bewegen schaakfiguren zich als ze olifanten zijn? Op de diagonalen. Elke speler heeft een "witte" en een "zwarte" olifant. Deze naam wordt gegeven vanwege de beginkleur van het veld waarop het figuur staat. Je kunt het niet veranderen. De officier kan niet over andere figuren springen. In de rest zijn zijn bewegingen niet beperkt: in elke diagonale richting, een willekeurig aantal cellen. Om een ​​vijandige figuur op te vreten die een officier in de weg staat, moet je hem op zijn plaats zetten.

hoe schaak te spelen zoals figuren gaan

koningin

De meest manoeuvreerbare en krachtige figuur. Hij loopt op dezelfde manier als een olifant en een toren bij elkaar. Dat wil zeggen, verticaal, horizontaal en diagonaal voor een willekeurig aantal cellen en in alle richtingen. Hij heeft maar één beperking: je kunt niet over de figuren springen. In geval van gevaar kan de koningin zich in elke richting verbergen. Val zo nodig vanaf elk punt op het bord. De koningin is het krachtigste wapen in de handen van een schaker.

hoe schaakfiguren lopen

koning

Het belangrijkste en veeleisende constante beschermingsfiguur. Ze zal de studie voltooien van hoe schaakfiguren bewegen. De koning heeft praktisch geen mogelijkheid om te verbergen, omdat hij maar 1 cel kan verplaatsen. Natuurlijk kan hij in elke richting lopen: diagonaal, verticaal of horizontaal. Maar het is ook vrij eenvoudig om het te bedienen, op voorwaarde dat het aanzienlijk wordt verwijderd. De koning eet vijandige figuren net als hij loopt, een vierkant verplaatsen. Dat is alles wat er te zeggen valt over hoe schaakfiguren lopen.

Het is met de koning dat het einde van het spel is verbonden. Ze hebben hem maat gegeven. Dit betekent dat de belangrijkste figuur wordt aangevallen, en er is nergens om te verbergen: tegenstanders zijn overal. Hun figuren, waarachter je je kunt verstoppen, is ook niet in de buurt. Als een dergelijke situatie wordt gemaakt, eindigt het spel. En degene aan wie schaakmat gezet wordt, wordt als een verliezer beschouwd.

hoe schaakfiguren lopen

Shah - dit is de situatie wanneer de koning onderblazen, maar het kan weggaan of afgeschermd zijn. Het is ook mogelijk dat een bedreigend figuur kan worden gegeten. De koning kan niet worden aangevallen. Hoe lopen de schaakstukken in dit geval? Alle acties van de speler moeten gericht zijn op de bescherming van de koning.

Pat is een zeer interessante situatie in het spel. In dit geval is de koning niet onder vuur, is het niet uitgeroepen tot Shah, maar hij kon nergens heen: de rest van de cellen worden gecontroleerd door vijandelijke stukken. Sweet Ook op hetzelfde moment kan niet komen tot de redding. Pat wordt gescoord remise, eindigt het spel.

Dat is alles wat er is om het basiselement te gebruiken bij het schaken. Naarmate figuren bewegen, is bekend dat men naar het feestje kan gaan.

</ p>
  • evaluatie: